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提图斯·卢克莱修·卡尔。 最著名的格言

  • 一生都是在黑暗中进行的长期斗争。
  • 如果感觉不真实,那么我们的整个思想都会是错误的。
  • 一滴掉了一块石头。
  • 有些人为了雕像和荣耀而耗尽生命。
  • 没有什么是超出人的想象的。
  • 没有什么可以从无到有。

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有了这样的地形定位,海马体就会在我们的大脑中被触发——大脑中的一个特殊区域,它是主要的记忆中心之一,同时也扮演着制图师的角色,也就是说,它可以构建地图周围的景观。

但是在迷宫中可以做其他事情——只要记住左右转弯的顺序。 在这种情况下,大脑的另一个区域开始发挥作用,部分复制海马体的功能 - 尾状核,它是纹状体的一部分。

尾状核就像一个自动驾驶仪,允许我们执行某些自动动作,同时它被包含在强化系统中——这是控制我们的动机、我们的欲望和感觉的一个大型神经中枢复合体的名称。乐趣。

您也可以在尾状核的帮助下沿着路线走,但是,这里与其说是该区域的地图,不如说是记住需要执行以获得奖励的动作:记住您之前转过的次数和位置,您可以在迷宫中找到下一个想要的项目并获得一部分快感。
迷宫搜索可以将那些借助海马体构建地图的人和那些借助尾状核(一种寻求快乐的自动驾驶仪)沿着路线走的人区分开来。 然后实验中的一些参与者开始玩射击游戏,而另一些则参与了超级马里奥兄弟系列的 3D 平台游戏; 他们和其他人都必须“玩够”大约 90 个小时。

事实证明,游戏对大脑有不同的影响。 如果一个人沿着这条路线走,服从强化系统,玩射击游戏,那么结果,他的海马体中的灰质数量减少了。 该作品的作者通过以下事实来解释这一点:原则上,此类游戏倾向于鼓励强化系统,因此在“慢性玩家”中,海马体可以非常强烈地收缩,好像没有必要一样。 我们之所以说“好像”,是因为无论人们怎么说,在视频拍摄者之外仍然需要海马体,并且其中缺乏灰质的后果可能非常严重——众所周知,海马体的减少伴随着抑郁症、精神分裂症、阿尔茨海默氏症等。 d.

另一方面,对于那些在地形中导航的玩家,在他们的脑海中结合了景观的不同元素——也就是说,对于那些最初更多地参与海马体导航技能的人——海马体中的灰质,相反,变大; 也就是说,即使在射击游戏中,他们也受到中性地图的引导,而不是期待快乐。

最后,关于马里奥兄弟的平台游戏有助于增强这两类玩家的海马体——显然,这类游戏的结构本身就会迫使你在脑海中构建地图。

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