技术历史、技术、我们身边的事物
电脑鼠标。 发明和生产的历史 电脑鼠标(简称“鼠标”或“鼠标”)是一种将运动转换为控制信号的机械操纵器。 特别是,该信号可用于光标定位或页面滚动。
由于个人计算机上图形用户界面的出现,该设备已变得普遍。 除了鼠标之外,还有其他用于类似目的的输入设备:轨迹球、触摸板、绘图板、触摸屏。 鼠标感知其在工作平面(通常是桌面的一部分)中的移动,并将此信息传输到计算机。 计算机上运行的程序响应鼠标移动,在屏幕上执行与该移动的方向和距离相对应的动作。 在不同的界面中(例如,在窗口界面中),用户使用鼠标控制一个特殊的光标 - 指针 - 界面元素的操纵器。 有时它用于在没有程序界面可见元素参与的情况下用鼠标输入命令:通过分析鼠标移动。 这种方法称为“鼠标手势”(英文mouse gestures)。 除了运动传感器外,鼠标还有一个或多个按钮,以及额外的控制细节(滚轮、电位器、操纵杆、轨迹球、按键等),其动作通常与鼠标的当前位置相关联游标(或特定界面的组件)。 斯坦福研究所的道格拉斯·恩格尔巴特是计算机技术的先驱之一,他在 1968 年秋季于门洛帕克举行的联合计算机会议上向专家们展示了他的发明——一个带有三个按钮和两个轮子的大木箱,它使用电位器,跟踪光标在屏幕上的移动。 由于存在“尾巴”,新奇事物几乎立即获得了“老鼠”的绰号。
施乐帕洛阿尔托研究中心 (PARC) 后来缩小了尺寸,并用轴承接头中的球代替了轮子,其旋转由带有一组触点的滚轮读取。 这款鼠标成为“未来计算机”Alto 的输入元件之一,Apple 创始人史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 于 1979 年访问 PARC 以了解可用于公司下一代计算机的技术创新时就看到了它。 乔布斯喜欢这个概念,但不喜欢实施。 Alto 鼠标 400 美元,连接它的接口又要 300 美元,尺寸像一块砖头,使用起来更不用说。 因此,乔布斯求助于 Hovey-Kelley Design,这是一家由两名斯坦福大学毕业生创立的新兴公司,其任务是……重塑一切。 这项任务看起来几乎无法解决 - 年轻的 Hovey-Kelley 工程师们在他们的生活中第一次听说这样的设备,同时有必要使其更简单、更可靠、表面上更朴实无华(乔布斯提出了正常的要求在牛仔裤上工作),最重要的是,价格便宜了十 (!) 倍——从 10 美元到 35 美元不等。 公司负责人迪恩·霍维 (Dean Hovey) 在短短几天内就从一个塑料油罐和一个除臭剂卷筒中拼出了第一个粗略的原型。 这个简单的设计构成了进一步工作的基础。 电子工程师 Jim Sachs 和 Rickson Sun 尝试了多种方法来读取球的旋转 - 从将磁铁嵌入球中到应用特殊的条纹图案,并选择了两个带有穿孔盘旋转传感器的滚轮,这些传感器使用 LED 和光电晶体管进行读取。 负责机械的 Jim Yurchenko 承担了一项艰巨的任务,将所有这些都放在一个紧凑的封装中,并且还通过在设计中引入防尘垫并制作球来使设备可靠且对灰尘和污垢不敏感易于拆卸(用于清洁滚筒)。 然后轮到道格拉斯·戴顿 (Douglas Dayton),他负责 Hovey-Kelley 的“啮齿动物”的外观和人体工程学。 当时,没有人能想象用户会如何握住这样的机械手。 棕榈? 指尖? 换档旋钮如何? 打磨块怎么样? 鼠标应该是什么形状——椭圆形、三角形、方形? 表单通过后,按钮数量的问题就出现了。 Engelbart 有一次使用了三个按钮,因为他不知道如何放置更多按钮。 Dayton 还提倡三个按钮,而 Apple 工程师则考虑两个。 这场争论由乔布斯亲自解决,他押注于简洁并将按钮的数量限制为一个,这成为苹果多年来的标准。 而鼠标本身就是输入设备的一个例子,从 1981 年 Apple Lisa 电脑出现在套件中的那一刻一直存活到今天。 作者:S.Apresov 我们推荐有趣的文章 部分 我们周围的技术、技术、物体的历史: ▪ 青铜 ▪ 汽轮机 ▪ Primus 查看其他文章 部分 我们周围的技术、技术、物体的历史. 读和写 有帮助 对这篇文章的评论. 科技、新电子最新动态: 昆虫空气捕捉器
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