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光效机
流行的无线电技术文献描述了许多微芯片机器,它们允许您创建各种照明效果,用于装饰圣诞树、照亮装饰面具和景点。 这种自动机的基础是由时钟发生器的脉冲控制的触发器,就像在交通灯模型中一样。 从一种逻辑状态切换到另一种逻辑状态,触发器通过输出信号控制几个白炽灯(或花环)的电源电路,从而产生预期的照明效果。 我们为实验验证提供了一种简单的机器,可以产生这种效果“运行的影子"(图 1,a)。 该设备由元件 DD1.1 和 DD1.2 上的脉冲发生器、反相器 DD1.4、计数 D 触发器 DD2.1 和 DD2.2、元件 2I-NOT DD3.1 上的逻辑节点组成-DD3.4 和晶体管 VT1-VT4 与 HL1-HL4 白炽灯在集电极电路中。 微调(或可变)电阻器 R1 可以在 1 ... 2 Hz 范围内平滑地改变时钟发生器的频率。 K155TM2 (DD2) 微电路的两个触发器串联互连,形成从发生器输入到其输入的脉冲的二进制计数器。 结果,在第一个触发器的输出处,脉冲频率不到一半,而在第二个触发器的输出处,脉冲频率减少了四倍。 元件 DD3.1-DD3.4 用作计数器触发器逻辑状态的解码器,形成按特定顺序打开白炽灯的信号。 当 DD1 元件的输出端出现高电平电压时,HL3.1 灯亮起,从而打开晶体管 VT1。 在这种状态下,该逻辑元件只能在其输入之一处处于低电压电平,即在触发器之一处于零状态的那些时间段内。 如果两个触发器都处于单一状态,DD3.1 元件的输出将为低电压,晶体管 VT1 将关闭,灯 HL1 将关闭。 我们将根据图 1 所示的图表对自动机的整体运行进行分析。 1b。 我们认为,在接通电源后的初始时刻,计数器的 D 触发器最终处于零状态。 因此,HL3-HL3.1 灯点亮,因为此时 DD3.3-DD1 元件的输出端出现高电平电压,打开了晶体管 VT3-VTXNUMX。 发生器的第一个脉冲及其前端将触发器 DD2.1 切换到单一状态。 立即切换到类似状态并触发DD2.2。 因此,HL1 灯熄灭(DD3.1 元件的输出端出现低电平),HL4 灯亮起(DD3.4 元件的输出端出现高电平)。 第二个脉冲将触发器 DD2.1 切换到零状态(触发器 DD2.2 保持在单一状态)。 现在 HL2 灯熄灭,其余灯亮。 第三个脉冲将第一个触发器切换到单个状态,第二个脉冲切换到零。 这意味着 HL3 灯熄灭,其余灯亮。 在第四个脉冲,两个计数器触发器都处于零状态,HL4 灯熄灭。 从出现在二进制计数器输入端的第五个(然后是第九个、第十三个等)脉冲开始,重复自动机的所述循环。 而如果将灯具排列成花环,那么褪色的灯具就会产生“奔跑的影子”的效果。 使用这样的自动机,如果在元件 DD3.1-DD3.4 的输出和相应的限流电阻 R2-R5 之间打开另一个带有反相器的 K155LAZ 芯片的元件,您还可以获得“连发”效果(类似于元素 DD1.3。)。 然后,在机器运行的每个循环中,只有一盏灯会闪烁,“火”将沿着花环“运行”。 “火”的移动速度越大,时钟发生器的频率就越高。 查看其他文章 部分 业余无线电爱好者. 读和写 有帮助 对这篇文章的评论. 科技、新电子最新动态: 花园疏花机
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