无线电电子与电气工程百科全书 反冲游戏鼠标。 无线电电子电气工程百科全书 用罗技的术语来说,这就是 iFeel——发出各种幅度和节奏的振动。 不知何故,在阅读评论后,我购买了罗技 iFeel MouseMan 并尝试玩 - 很难想象比这更令人失望的事情了。 鼠标重,不舒服,iFeel缺乏表现力。 半个小时后,刷子疼了,这是以前从来没有过的。 那是很久以前的事了,我安全地忘记了这个可怕的梦。 您可以在 immersion.com 上阅读有关“反馈”技术的更多信息。最近,我注意到一些手机发出的振动警报,并产生了一个想法 - 获得类似的效果,但无需使用糟糕的 Immersion 驱动器。我制作了一个电路过滤低频成分并使其振动。 该电路由两部分组成 - LM358 前半部分的低通滤波器 (LPF) 和 LM358 后半部分的整流放大器。 LPF是在C3、R3、C4、R4上制作的; 电路 R1、R2、C1 将电源偏置设置为滤波器的正常运行的 1/2。 电阻器 R9 调节信号电平。 电容C2去除直流分量,对地为零的交流电压到达整流器输入端。 这非常方便,因为需要得到的输出不是变量,而是整流信号。 整流器从输出获取反馈,从而减少振动警报的有害影响。 我用的是内部直流电阻30欧姆,工作电压3V的振动报警器。 整流电压不会被电容器平滑,这是有意完成的 - 因此惯性较小,并且节奏、形状和频率会以某种方式影响振动的性质。 电容和电阻可以是任何东西,只有C3必须是漏电流小的,即不是电解的。 晶体管 Q1 为任何 npn,Q2 为任何 pnp,但具有“平均”集电极电流 (0.3-2A)。 Q2 最好不要使用小电流,因为它会提供振荡电流。 震动提示本身是3-5V,电流不是很大,因为USB供电不是无限的。 我把整个电路放在鼠标本身里,电平控制在左下角,不干扰游戏,方便游戏时调整。 振动提示粘在鼠标顶盖内侧,还有一张图。 按下振动警报可能无法提供可靠的机械连接,因为振动水平非常显着。 当添加电路时,鼠标的总重量几乎保持不变。 曾几何时,我用一根编织线来延长鼠标线,现在其中一根线用于音频信号传输。 我做了一根编织线,因为线比较软,玩的时候几乎看不见。 要连接到声卡,您必须制作一个扩展适配器并删除从它到鼠标的信号。 您可以从左声道或右声道获取它,也可以使用它们的一半和 - 我在每个输出(左和右)中放置一个 10K 电阻,并将中间点连接到鼠标。 最好用屏蔽线将声卡到鼠标的线引出,将其屏幕接地在声卡一侧,并且绝对不要将鼠标接地! 如果不这样做,那么声卡中可能会产生高水平的噪音和干扰。 这种方法有很多缺点:
一些优点:
有的游戏震动效果比较好,有的游戏震动效果不太好,“我会把《UT》和《UT2003》归为第一,其他的就不同了。” 建议-将音乐的音量设置为比效果器小2倍,这样音乐就不会引起振动。 顺便说一下,一路上出现了一个有趣的效果 - 当我在 Chrome 中进入发动机室时,设备不断发出叮当作响,鼠标开始振动。 电路是前几天组装好的,当他们拿过来给我看的时候,我明显感觉到少了点什么。“这么小事,不过我已经习惯了,以后的开发还得尝试一下”用振动动力学取代振动警报。这使振动水平线性化,振动本身将变得更加正确“,但结构可能的重量令人震惊。 基于网站 Overclockers.ru 的材料 作者:塞尔吉; 出版:cxem.net 查看其他文章 部分 电脑. 读和写 有帮助 对这篇文章的评论. 科技、新电子最新动态: 用于触摸仿真的人造革
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