无线电电子与电气工程百科全书 关闭游戏机的计时器。 无线电电子电气工程百科全书 无线电电子与电气工程百科全书 / 时钟、定时器、继电器、负载开关 大家都知道,孩子们在各种游戏机上花费的时间往往超出了任何合理的标准。 通常,成年人再多的争论也无法说服这些人休息一下,做一些其他有用的事情。 这就是一个简单的“电子助手”——计时器——可以发挥作用的地方。 该设备设计为在一定时间后关闭游戏机。 休息前大约一分钟,会响起警告音。 在此期间,您应该停止游戏并使用常规开关关闭控制台。 否则会出现强制断电的情况。 关闭设备后必须处于关闭状态1.5 ... 2小时,以便时间设置电容器完全放电。 如果您尝试提前打开机顶盒,则会发出警告信号,并且不会供电。 该装置的方案如图所示。 一。 在元件DD2.1和DD2.2上,组装有重复周期约为1秒的矩形脉冲发生器。 脉冲从发生器的输出馈送到计数器 DD1 的输入。 在第8192个脉冲到达后(大约2小时后),DD213芯片的输出1处出现日志。 如图1所示,通过打开的晶体管VT1,电容器C3开始充电。 晶体管VT2打开。 在 DD5 元件的输入 6 和 2.4 处,设置一个日志。 0,其输出分别为4,log。 1,其被馈送到元件DD8的输入2.3和元件DD6的输入3.4。 DD8 元件的输入 2.3 处的高电平允许向在 DD3.2 和 DD3.3 的元件上产生的音频信号发生器的输入提供触发脉冲。 DD6 元件输入 3.4 处的单个信号使该元件进入待机模式,当 DD5 输出 26 的输入 1 出现高电平时(大约 1 分钟后),输出关闭晶体管 VT4 和 VT5,低水平。 从而切断机顶盒的电源。 当电源电压接通时,来自微分电路C6R7输出的短脉冲被馈送到元件DD5的输入3.4。 如果电容C3没有放电(距离上一场比赛结束不到1.5…2小时)。 在输入 6 DD3.4 - 日志。 1. DD3.4的输出处出现一条日志。 0. 晶体管VT3导通并修复该状态。 结果,将发出警告信号并且游戏部分将无法供电。 定时器的印刷电路板图如图 2 所示。 XNUMX. 正确组装的设备立即开始工作,无需调整。 机顶盒的工作时间由电容器C2的电容值和电阻器R2的阻值决定。 关断时间由元件C3、R5和晶体管VT2的参数决定。 该印刷电路板设计用于安装在“小霸王”SB225-B 中。 因此,在“Dendy”或“Sega”控制台中使用计时器时,您可能需要调整其大小。 计时器连接到游戏机正极电源线的断点:A点-连接电源,C点-连接游戏机。 B点连接到负极电源导体。 为了减少电源电压损耗,我们建议将 VT5 晶体管替换为 pn-p 晶体管(例如具有任意字母索引的 KT816 或 KT837)。 其发射极应连接到导体A。根据电路,集电极连接到C,基极连接到顶部端子R11,将其与电路A断开。晶体管VT4的发射极必须连接到公共线,并且电阻器 R9 的值应增加至 43 kOhm。 选择晶体管 VT4 时基极电流传输系数至少为 100。 作者:托木斯克地区塞韦伦的 M. Fedotov 查看其他文章 部分 时钟、定时器、继电器、负载开关. 读和写 有帮助 对这篇文章的评论. 科技、新电子最新动态: 温啤酒的酒精含量
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