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免费技术库 / 新闻提要

人造北极光

01.09.2005

甚至在 30 年前,作为苏法实验的一部分,科学家们通过从专门发射到 150-200 公里高度的火箭向电离层注入电子束,在阿尔汉格尔斯克地区制造了人造极光。 而最近,美国科学家能够在不攀爬的情况下重复这种体验。

一束无线电波从阿拉斯加的领地射向天空,天空亮起了绿光。 该实验将有助于破译仍然不太清楚的自然极光的性质。 而一些爱好者则希望,在未来,人造极光可以用来照亮夜晚的城市,甚至可以在天空中发光广告。

但是,为了进行实验,需要一台功率为一兆瓦的无线电波发生器和一个面积超过一公顷的天线场。 以传统方式照亮城市可能更容易也更便宜。

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科技、新电子最新动态:

世界最高天文台落成 04.05.2024

探索太空及其奥秘是一项吸引世界各地天文学家关注的任务。在高山的新鲜空气中,远离城市的光污染,恒星和行星更加清晰地揭示它们的秘密。随着世界最高天文台——东京大学阿塔卡马天文台的落成,天文学史上翻开了新的一页。阿塔卡马天文台位于海拔5640米,为天文学家研究太空开辟了新的机遇。该地点已成为地面望远镜的最高位置,为研究人员提供了研究宇宙中红外波的独特工具。虽然海拔高,天空更晴朗,大气干扰也更少,但在高山上建设天文台却面临着巨大的困难和挑战。然而,尽管困难重重,新天文台为天文学家开辟了广阔的研究前景。 ... >>

利用气流控制物体 04.05.2024

机器人技术的发展不断为我们在各种物体的自动化和控制领域开辟新的前景。最近,芬兰科学家提出了一种利用气流控制人形机器人的创新方法。这种方法有望彻底改变物体的操纵方式,并为机器人领域开辟新的视野。利用气流控制物体的想法并不新鲜,但直到最近,实施这些概念仍然是一个挑战。芬兰研究人员开发了一种创新方法,允许机器人使用特殊的空气喷射作为“空气手指”来操纵物体。气流控制算法由专家团队开发,基于对气流中物体运动的深入研究。使用特殊电机执行的空气喷射控制系统使您无需借助物理手段即可引导物体 ... >>

纯种狗生病的频率并不比纯种狗高 03.05.2024

照顾宠物的健康是每个狗主人生活的重要方面。然而,人们普遍认为纯种狗比混种狗更容易感染疾病。德克萨斯兽医和生物医学科学学院的研究人员领导的新研究为这个问题带来了新的视角。狗老化项目 (DAP) 对 27 多只伴侣犬进行的一项研究发现,纯种狗和混血狗患各种疾病的可能性通常相同。尽管某些品种可能更容易感染某些疾病,但两组之间的总体诊断率实际上相同。狗衰老项目的首席兽医基思·克里维博士指出,有几种众所周知的疾病在某些狗品种中更为常见,这支持了纯种狗更容易患病的观点。 ... >>

可回收印刷电路板 03.05.2024

电子产品在当今世界发挥着关键作用,但随之而来的电子垃圾的增加正在使环境面临风险。针对这个问题,华盛顿大学的研究人员开发了一种创新技术,可以改变电路板回收的传统观念。由华盛顿大学科学家领导的团队创​​造了一种 vitrimer 印刷电路板,具有独特的多次回收能力。研究人员利用先进的环保聚合物,开发了一种可以使用特殊溶剂变成果冻状物质的材料。这为 PCB 的重复使用和回收开辟了道路,而不会造成质量的重大损失。 Vitrimer 印刷电路板 (vPCB) 代表了环境可持续性方面的重大进步。与在重复回收过程中容易降解的传统塑料不同,果冻状的 vitrimer 保留了其 ... >>

花园疏花机 02.05.2024

在现代农业中,技术进步的目的是提高植物护理过程的效率。创新的 Florix 疏花机在意大利推出,旨在优化采收阶段。该工具配备了移动臂,可以轻松适应花园的需求。操作员可以通过使用操纵杆从拖拉机驾驶室控制细线来调节细线的速度。这种方法显着提高了疏花过程的效率,提供了根据花园的具体条件以及花园中生长的水果的品种和类型进行个性化调整的可能性。经过两年对 Florix 机器在各种水果上的测试,结果非常令人鼓舞。 Filiberto Montanari 等农民使用 Florix 机器多年,他们表示疏花所需的时间和劳动力显着减少。 ... >>

来自档案馆的随机新闻

简单的游戏提高孩子的数学能力 24.06.2016

一个五分钟的电脑游戏可以培养五岁儿童对数字的直觉,然后帮助他们应对更困难的数学问题。 这一发现是由美国约翰霍普金斯大学克里格科学与艺术学院的心理学家在 Lisa Feigenson 教授的指导下做出的。

作为研究的一部分,40 名 XNUMX 岁儿童被分成三组,让他们玩一个简单的游戏:屏幕上出现蓝色和黄色的斑点,然后孩子必须说出哪个颜色的斑点更多。 游戏中任务的难度级别各不相同。 第一组的孩子先解决简单的任务,然后逐渐转向复杂的任务。 第二组则相反。 最后,以随机顺序向第三组的成员提供混合的简单和复杂任务。

孩子们玩完游戏后,他们接受了标准的幼儿园数学能力测试的一部分。 (例如,“6 还是 7 哪个更大?”、“玛莎有两个苹果,她又给了一个,玛莎有多少个苹果?”等等。)原来,在完成游戏中的任务按照正确的顺序(从简单到复杂),然后 80% 成功完成测试。 在第二组中,只有 60% 的人成功了。 最后,在第三 - 70%。

所以一个简单的数感游戏确实可以提高幼儿的数学能力——至少在短期内是这样。 可以得出一个更谨慎的结论:数学能力的水平不是一劳永逸的,即使在很小的时候也可以提高。

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