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科技新闻,电子新奇
免费技术库 / 新闻提要

清洁机器人

10.02.2001

在荷兰的许多超市里,机器人清洁工不断地在交易大厅里漫游,清扫和清洗地板。 大约一米高的机器人独立绕过障碍物,如果买家干扰通道,他会礼貌地让他让开。

这种机器由德国西门子公司的荷兰分公司生产。

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>> 转发: 大陆将永远合并 09.02.2001

科技、新电子最新动态:

量子纠缠的熵规则的存在已被证明 09.05.2024

量子力学以其神秘的现象和意想不到的发现继续让我们惊叹不已。最近,RIKEN 量子计算中心的 Bartosz Regula 和阿姆斯特丹大学的 Ludovico Lamy 提出了一项新发现,涉及量子纠缠及其与熵的关系。量子纠缠在现代量子信息科学技术中发挥着重要作用。然而,其结构的复杂性使得理解和管理它具有挑战性。轩辕十四和拉米的发现表明,量子纠缠遵循类似于经典系统的熵规则。这一发现开辟了量子信息科学和技术的新视角,加深了我们对量子纠缠及其与热力学联系的理解。研究结果表明纠缠变换具有可逆性,这可以大大简化它们在各种量子技术中的使用。开启新规则 ... >>

迷你空调 Sony Reon Pocket 5 09.05.2024

夏天是放松和旅行的季节,但炎热的天气往往会让这个时间变得难以忍受的折磨。来认识一下索尼的新产品——Reon Pocket 5 迷你空调,它有望让用户的夏天变得更加舒适。索尼推出了一款独特的设备 - Reon Pocket 5 迷你空调,可在炎热的天气为身体提供凉爽。有了它,用户只需将其戴在脖子上,就能随时随地享受清凉。这款迷你空调配备自动调节运行模式以及温度和湿度传感器。得益于创新技术,Reon Pocket 5 可根据用户的活动和环境条件调整其操作。用户可以使用通过蓝牙连接的专用移动应用程序轻松调节温度。此外,为了方便起见,还提供特别设计的T恤和短裤,可以在上面安装迷你空调。设备可以哦 ... >>

星际飞船的太空能源 08.05.2024

随着新技术的出现和太空计划的发展,在太空生产太阳能变得越来越可行。初创公司 Virtus Solis 的负责人分享了他的愿景,即利用 SpaceX 的 Starship 建造能够为地球供电的轨道发电厂。初创公司 Virtus Solis 推出了一项雄心勃勃的项目,利用 SpaceX 的 Starship 建造轨道发电厂。这个想法可以显着改变太阳能生产领域,使其更容易获得和更便宜。该初创公司计划的核心是降低使用 Starship 将卫星发射到太空的成本。这一技术突破预计将使太空太阳能生产相对于传统能源更具竞争力。 Virtual Solis 计划在轨道上建造大型光伏板,并利用 Starship 运送必要的设备。然而,关键挑战之一 ... >>

制造强大电池的新方法 08.05.2024

随着技术的发展和电子产品的广泛使用,创造高效、安全能源的问题变得越来越紧迫。昆士兰大学的研究人员推出了一种制造高功率锌基电池的新方法,该方法可能会改变能源行业的格局。传统水基充电电池的主要问题之一是电压低,这限制了它们在现代设备中的使用。但由于科学家开发出一种新方法,这一缺点已被成功克服。作为研究的一部分,科学家们转向了一种特殊的有机化合物——儿茶酚。事实证明,它是一个可以提高电池稳定性并提高其效率的重要组件。这种方法使得锌离子电池的电压显着提高,使其更具竞争力。据科学家称,这种电池有几个优点。他们有b ... >>

温啤酒的酒精含量 07.05.2024

啤酒作为最常见的酒精饮料之一,有其独特的味道,会根据饮用温度的不同而发生变化。国际科学家团队的一项新研究发现,啤酒温度对酒精味觉有显着影响。由材料科学家雷江领导的这项研究发现,在不同温度下,乙醇和水分子形成不同类型的簇,从而影响酒精味道的感知。在低温下,会形成更多的金字塔状簇,从而降低“乙醇”味道的刺激性,使饮料的酒精味更淡。相反,随着温度升高,簇变得更加链状,导致酒精味更明显。这解释了为什么某些酒精饮料(例如白酒)的味道会根据温度而变化。获得的数据为饮料制造商开辟了新的前景, ... >>

来自档案馆的随机新闻

游戏中男性角色说话的频率是女性的两倍 30.05.2023

来自格拉斯哥大学和卡迪夫大学的科学家在学术期刊皇家学会上发表了题为“视频游戏对话中的性别偏见”的研究论文结果。 这项研究深入分析了性别如何影响视频游戏中的对话。

在他们的研究过程中,他们分析了现在和 50-10 年前创建的 20 款角色扮演游戏。 这些游戏包括质量效应、上古卷轴 V:天际、最终幻想 XIII、王国之心和星球大战:旧共和国武士等热门游戏。

根据研究结果,科学家发现男性角色在 NPC(不可玩角色)角色中说的台词大约是女性角色的两倍。 此外,在所研究的游戏中,只有 6% 的女性角色说了更多台词。 只有 3% 的案例中,女性 NPC 的台词占总数的 50% 以上。

与男性 NPC 相比,次要女性角色似乎也更少“说话”。 研究人员发现,女性角色的台词变化较少。 通常情况下,这些 NPC 只会表现出一种特定的情绪。 与此同时,男性角色的台词更是多样化了四倍。

作为研究的一部分,科学家进行了一项调查,根据调查结果发现,游戏玩家期望男性角色有更多台词,但没想到差异会如此之大。

基于这些结果,研究人员得出结论,女性角色在游戏中的代表性不足。 他们强调,女性约占电子游戏迷总数的 50%。 因此,这篇科学文章的作者希望开发人员关注这些统计数据,并更好地代表不同性别。

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