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隔行扫描以及如何处理它

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从本材料中,您将了解什么是 视频隔行扫描,为什么需要它,并获得有关如何在创作自己的电影时获得最高质量结果的基本信息。 在示例中,使用 Sony Vegas 作为编辑程序。

隔行扫描是每个在家制作视频或电影的人都会面临的困难之一。 许多人在不了解问题的情况下就没有解决问题,因此,当在计算机上观看时,他们的视频如下所示:

隔行扫描以及如何处理它

特别高级的情况下,经过编辑编码后,视频甚至可以变成这样:

隔行扫描以及如何处理它

同时,您可以对抗隔行扫描;这很简单 - 但并不总是必要的。 我们会尽力弄清楚到底是什么,并尽一切努力确保电影的质量不会受到影响。

什么是交错?

首先,让我们定义交错的反面—— 渐进式视频。 这样的视频的结构是我们从童年起就想象的:一系列 25 张静态照片变成了“动态图片”的一秒钟。

隔行扫描(或隔行扫描) - 这是一个聪明的技巧,视频图像的传输频率不是每秒 25 帧,而是 50 帧,并且每个垂直帧的大小是视频本身的一半。 为了获得原始的垂直帧尺寸,偶数帧和奇数帧通过一条从上到下的线“相加”。 因此,如果我们在计算机上观看隔行扫描视频而不进行额外处理,我们将看到两个相邻的帧为一体 - 我们将获得与本文开头顶部图片完全相同的效果。

即使隔行扫描的工作方式尚未完全了解,但了解俄罗斯所有电视都以隔行扫描格式运行也很重要。 您的摄像机以相同的格式工作。 (否则要花几千美元,你也很难读到这个材料)。 相反,计算机显卡和显示器只能在 渐进式,这就是为什么“条纹”出现在它们身上。

为了理解为什么需要隔行扫描,让我们简单回顾一下历史。

隔行扫描从何而来?

隔行扫描可以追溯到第一台阴极射线管 (CRT) 电视的出现。 需要它才能让电视显示高质量的图像,并且屏幕闪烁不那么明显。 尽管当今的阴极射线管非常能够显示逐行图像(例如:计算机的 CRT 显示器),但它仍然 所有阴极射线管电视以及大多数家用 DVD 播放器和游戏机都支持隔行扫描.

使用隔行扫描的需要是由阴极射线管的操作特性引起的。 其中的图像是使用沿着屏幕内表面“运行”的光束形成的,导致其点发光,从而形成图片。 在 CRT 发展之初,让屏幕上的所有点同时发光在物理上是不可能的——当光束“到达”其下部时,上部实际上已经消失了。 今天,通过用摄像机拍摄 CRT 电视,您可以看到类似的效果:“盲”条纹将从上到下穿过屏幕。 为了避免这种情况,必须在一秒内以超过 25 次的速度“绘制”光束穿过屏幕。 速度提高了一倍。 起初,一帧只是简单地“绘制”两次,然后,为了提高视频质量,添加了“额外”帧,画面开始以50个半帧(即50个半帧)的频率在电视屏幕上显示。 ,垂直分辨率的一半)每秒。 不使用每秒 XNUMX 个的完整帧,因为如此大量的信息不可能以模拟格式传输。

强制引入隔行扫描也带来了好处。 随着帧速率的提高,电视屏幕上的视频开始看起来更加流畅。 游戏玩家肯定熟悉游戏中帧速率的竞争 - 这是隔行扫描迄今为止给电视节目带来的积极影响。

需要注意的是,即使是高清电视 全高清 1080i 与隔行扫描一起工作。 为什么? 因为没有人会购买一台图像比他一生习惯的图像慢的电视。 但目前还不可能制造出能够以 50x1920 的分辨率每秒拍摄和播放 1080 帧的经济实惠的设备。 现代液晶面板和等离子电视可以再现逐行图像,但大多数人,至少在未来几年内,不会集体更换电视。

因此,我们得出该材料的第一个重要结论:对于在任何家用电器上播放,带隔行扫描的视频比不带隔行扫描的视频更适合。 制作电影时必须考虑到这一点。

为什么需要渐进式视频?

如果隔行扫描这么好,为什么我们还需要逐行扫描视频呢? 正如刚才提到的, 计算机显示器仅适用于逐行扫描。 任何以隔行模式录制并在计算机上播放的视频都会使用去隔行操作转换为逐行扫描,或者以令人不快的“梳子”效果进行播放,例如:

隔行扫描以及如何处理它

这是视频中的静态图像,其中橙色椭圆形从左到右在屏幕上移动。 以后我们会用它来举例。

所有播放 DVD 的计算机程序以及通过电视调谐器观看电视节目的程序都会自动进行去隔行操作,而用户不会注意到。 然而,对于 AVI 文件播放器以及编解码器来说,情况却并非如此。 看起来:是什么阻止软件开发人员默认启用去隔行功能? 但事实并非如此 - 不可能预测同一个 Windows Media Player 在每台计算机上的行为方式。 此外,编解码器对渐进式视频进行编码要容易得多。 对此,我们得出材料的第二个重要结论: 对于在计算机上播放,最好制作渐进式视频.

对于一般开发,应该注意的是,默认情况下任何电影都是以渐进格式拍摄的:毕竟,最终它是一系列照片。 尽管乔治·卢卡斯在拍摄《星球大战》第二集和第三集时使用的是完全数码(也是最好的)摄影机,但影片本身仍然是用普通胶片印制的(否则怎么会在世界各地数千家电影院放映呢? ),这意味着其中的帧速率是任何电影的标准 - 每秒 24 帧。 在欧洲,所有家用电器均采用PAL标准,频率为每秒25帧,这与影院区别不大(不像美国NTSC的频率为每秒29,97帧)。

当然,最好的选择是最初以渐进格式拍摄。 在这种情况下,编辑时不会出现问题,转换为隔行格式也不会困难。 但市场上没有经济实惠的摄像机能够录制这样的视频(最“实惠”型号的价格约为两千美元)。 因此,大多数电影爱好者都必须进行去隔行处理。

如何正确去隔行?

我们已经进入了材料的主要部分:如何转换隔行扫描视频,使其质量最佳? 答案很明显:您需要将任何转换的数量减少到最少。 由于家用相机以隔行模式拍摄, 您无需将其转换即可在电视上播放。。 但是,您将在计算机上编辑影片,并且您可能希望通过互联网向人们展示它,这意味着您将需要渐进模式。 怎样成为?

在制作电影的早期阶段,必须决定是在电视上播放还是纯粹的在线电脑奇观。 原则上,从隔行扫描到逐行扫描的视频可以再次转换,但其质量(主要是平滑度,但实际上不仅如此)会明显变差。 请注意,即使您刻录渐进式 DVD, 连接到电视的普通 DVD 播放器会自动将视频转换为隔行扫描.

如果您不关心视频在电视屏幕上的显示效果,您可以直接在视频编辑程序中进行设置,该程序将即时进行去隔行处理。 例如,这是如何完成的 索尼拉斯维加斯:

隔行扫描以及如何处理它

您需要通过“文件”>“项目属性”菜单进入项目属性窗口,并在第一个选项卡(视频)上设置场顺序:“无(逐行扫描)”(以红色突出显示)。 然后下面需要设置去隔行方式。 为此,请在下面的同一窗口中更改 Deinterlace 方法参数(以绿色突出显示)。 我们现在将研究这些方法有何不同。

确保项目属性窗口也设置为相机的正确设置非常重要。 Vegas 的默认设置是 美国NTSC标准! 因此,安装完Vegas后,立即将项目参数更改为欧洲PAL!

正如您所看到的,Vegas 提供了两种去隔行方法:混合字段和插值字段。 还有其他可以使用第三方软件应用的去隔行方法,但对于大多数电影来说,其中一种标准方法就可以使用。

字段合并方法, 混合字段,理论上适用于没有太多运动的视频。 在这种方法中,两个相邻的半帧被组合成一个,从而产生几乎保留垂直分辨率的逐行图像。 然而,在这种情况下,在物体后面快速移动的时刻,会出现令人不快的半透明痕迹:

插值方法允许避免循环, 插值字段。 其中,每个奇数半帧都被简单地删除,剩下的 25 个半帧被垂直拉伸到全分辨率。 这种方法的缺点是显而易见的:垂直分辨率下降一半,因此对比对象的轮廓上的“阶梯”变得明显:

隔行扫描以及如何处理它

然而,有一个技巧。 最有可能的是,您不需要全分辨率视频即可在线发布(例如,Google 视频或 YouTube 等网站使用不超过 360x288 像素的图像),这意味着可以轻松降低成品视频的分辨率一半(正好到 360x288 )。 在这种情况下,插值方法似乎是唯一正确的方法 - 事实上,您将得到一张最初以渐进格式拍摄的图片。

这里重要的是,在执行插值时,立即将帧大小设置为减小的大小。 从经过插值的现成“大”视频中缩小图像会降低质量。

您可以通过使用混合字段制作切片和使用插值字段制作切片来为影片选择适当的去隔行方法。 去隔行方法可以在编辑的任何阶段轻松改变(顺便说一句,改变结果视频的分辨率)。 比较两种方法获得的结果,然后选择您更喜欢的一种。 同时,您可以看到视频在电视屏幕上的显示效果,并将其与原始隔行扫描版本进行比较 - 亲自看看差异比阅读十几篇有关该主题的文章更好。

如果您不打算发行您的电影以在电视上观看,那么本材料中提供的信息就足够了。 最后,我们注意到,如果您在其他程序中处理视频,例如, Adobe After Effects的,您需要在那里进行与维加斯相同的设置。 另外,如果您使用的是已经去隔行一次的视频,则需要在设置中设置“逐行源”参数,并且 一定 禁用去隔行(毕竟,它已经完成了一次)。

出版:cinemalib.narod.ru

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